抄袭这个话题,一点也不新,但总是经常被提起。提到抄袭,你会说腾讯,可腾讯现在抄袭的名声再也不如前几年那么响了,因为随着移动互联网的兴起,腾讯的确主动做了些还不错的产品,其中防御力和DPS输出都超高的要属微信。
这回我们要提的几个抄袭者,跟腾讯一样,都是上市公司,只是,在节操方面…
有家公司叫人人,靠抄袭facebook起家,能一路抄到上市,也算是个奇葩。前段时间,人人游戏旗下产品被苹果AppStore全线下架的事情,业内是反响极其强烈,叫好声一片。刷榜只是原因之一,另一个就是抄袭。
都说天下产品一大抄,但人人属于抄袭比较没技术含量的,直接抄袭某尚有名气的游戏,接着换皮,换完皮,就成他们自己的游戏了,然后利用自己资金实力雄厚等优势,采用刷榜等各种手段强推。
好早前人人的《盗墓笔记》抄袭《天龙八部》什么的也是吵得沸沸扬扬,还有更多例子,就不一一列举了。
有个朋友,87年的一小孩,混血,音乐天才,创业中,产品叫jing.fm,有拿到一笔天使投资。据说天使是某音乐集团的终极boss。jing.fm一开始只有网页版,但这年头不做个app都不好意思出来见人,于是按照常理先开发iOS的。做得差不多准备提交苹果审核,就邀上朋友和天使先睹为快,然后,出事了。
某音乐集团旗下有个叫xx音乐的,听说是收购来的,也有iOS端的app。jing.fm的还未通过审核,就发现xx音乐的客户端更新后跟他们正在审核中的90%相似。几个年轻的创业者没辙了,只好提前上越狱版了…
不知道的用户肯定以为这几个创业的兄弟抄袭,其实,你懂的。
天朝互联网创业的环境极其恶劣(可能也不完全限于天朝,从facebook最近的举措也似乎看到一些掉节操的影子),大公司,一个个仗着自己有钱有势,基本不去创新了,尤其是在山寨之风肆虐,愈演愈烈的模仿抄袭怪圈形成后,这些公司投入研发的积极性就更小了。
还有一种说法是:大公司做的很多事,由于各方利益需求,首先考虑做这事,是否有利可图,如果短期看不到明显利润,一般都不会去尝试,而创新的东西,往往都需要很长时间才能证明。
这个时候,创业公司鸭梨就很大了,在拿到那么一丁点投资摸索商业模式的同时,还要时刻警惕,警惕所谓的天使是否会泄漏你的产品细节,警惕那些虎视眈眈的大公司是不是会对你的产品产生兴趣然后动手复制一个。
大公司不创新,从经济人理性来分析,似乎能说得通,在市场上就应该是趋利避害的。
创新对小团队来说,可能意味着血本无归的风险。但是,大公司具备创新能力,也能够拿出创新成果。为何中国互联网的这帮大公司却创新不起来呢?